前面說過,視場光闌將限制系統(tǒng)的視場“ield of view)。如果物點離開光軸太遠(yuǎn),那
么視場光闌將擋住發(fā)自該物點的主光線。但是單靠主光線并不能控制視場大小。即使主
光線被擋住了,發(fā)自同一物點的其他光線也有可能穿過系統(tǒng),從而視場比入射窗要大一
些。只有當(dāng)入射窗與物平面重合時,上述軸外物點發(fā)出的所有光線才能被全部擋住。還
有一種更復(fù)雜的情況。當(dāng)從一個軸外物點處觀察光學(xué)系統(tǒng)時,各光闌和透鏡邊緣好像不
再同軸了。所以,除孔徑光闌和視場光闌以外的其他光闌也有可能擋住一些光線。一些
光線被擋住、而另一些光線可以穿過系統(tǒng)將產(chǎn)生一種現(xiàn)象,即像的亮度將隨著離開光軸的
距離增大而逐漸降低。這種現(xiàn)象稱為“漸暈"(vignetting),原指邊緣逐漸淡出的照片。
漸暈是一種復(fù)雜的現(xiàn)象,但我們可以畫出漸暈圖(vignetting diagram)以顯示在光學(xué)
系統(tǒng)中發(fā)生的事情。漸暈圖的目的是要顯示,當(dāng)從物或像的位置觀察時,系統(tǒng)中所有的透
鏡邊緣和光闌的相對尺寸和位置。漸暈圖將顯示,哪些透鏡邊緣和光闌將限制穿過系統(tǒng)
的光線。在漸暈圖之外,我們還將計算漸暈因數(shù)(vignetting factor)。漸暈因數(shù)V是漸暈
圖中無漸暈面積(unvignetted area)與人瞳或出瞳面積的比值。如果V=1,那么系統(tǒng)就不
存在漸暈,一個軸外物點將與軸上物點一樣有盡量多的光線可以穿過系統(tǒng)。如果V=O,
那么將完全沒有光線能穿過系統(tǒng)。與孔徑光闌的確定過程類似,漸暈也是與物相關(guān)的
(object-dependent)。