如果穿過系統(tǒng)的光線均來自光軸上的某點,由于我們考慮的是軸對稱系統(tǒng),那么,某
一個透鏡邊緣或光闌將負責擋住最多的光線穿過系統(tǒng)。這個光闌或透鏡邊緣被稱為“孔
徑光闌"(aperture stop)。如果你從一個復雜的
光學系統(tǒng)的光軸上某點向系統(tǒng)里面望,你
就可以看到系統(tǒng)的孔徑光闌。你可能會看到好幾個圈,它們是系統(tǒng)中的透鏡邊緣或光闌
孔邊的像。這些圈中最小的那個就是孔徑光闌。你看不到孔徑光闌后面的透鏡邊緣或光
闌孔邊。注意,很重要的一點是,孔徑光闌可能不是限制發(fā)自軸外物點(off-axis object
point)的光線的透鏡邊緣或光闌。另外,孔徑光闌的確定將針對某個特定的物點。如圖
4.3所示,不同的物點可能具有不同的孔徑光闌。