在三維物體重建中,若能掌握其外型、邊界,重建后的資訊才會有應(yīng)用的價(jià)值。
重建策略為利用兩張平面影像去量測特征點(diǎn)三維資料,期望能得到快速且精確的結(jié)果。
常見的方式為利用雙眼架構(gòu),
在左右影像中搜尋比對相同特征點(diǎn),再利用攝影機(jī)校正參數(shù)推得特征點(diǎn)的空間座標(biāo)。
其中,必須進(jìn)行的對應(yīng)點(diǎn)比對為重建過程中最困難的問題,在物件相互遮掩、鏡面反射、透視投影形變及不同攝影機(jī)
對亮度的敏感度不同等因素影響下,使得重建系統(tǒng)更容易產(chǎn)生出許多不正確的對應(yīng)。
主要目的為發(fā)展單眼模擬雙眼立體視覺系統(tǒng)的三維影像重建理論,并將其應(yīng)用到逆向工程。
提出一個(gè)新的方法來將雙眼視覺對應(yīng)成單眼視覺,對物件做不同角度的取像,以取得完整的量測資料,
并建立出特征對應(yīng)矩陣簡化特征搜尋過程。為求增加系統(tǒng)強(qiáng)健性,利用交越相關(guān)性來減少近似的對應(yīng)點(diǎn),
以增加對應(yīng)點(diǎn)的正確性。最后使用透視投射法求得其三維空間座標(biāo),透過資料座標(biāo)整併、平滑化構(gòu)成點(diǎn)云資料。
運(yùn)用曲面擬合技術(shù),以插補(bǔ)法或近似法所建構(gòu)的曲面來建構(gòu)三維實(shí)體